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hanabi官网地址:https://hanabi.data-viz.cn/index?lang=zh-CN

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简介

Hanabi(花火,日语中意为“烟花”)是一款由法国游戏设计师Antoine Bauza设计的合作式卡牌桌游,于2010年首次发布。该游戏以其独特的合作机制、简约的设计和深度的策略性而受到玩家和评论家的高度赞誉,曾荣获包括德国年度游戏奖(Spiel des Jahres)在内的多个国际游戏奖项。

游戏背景与目标:
Hanabi的游戏背景设定为一场盛大的烟花表演。玩家们扮演的是烟花制造团队,共同协作以确保这场表演的成功进行。游戏的目标是通过有效沟通和推理,尽可能多地打出按照正确顺序排列的五种颜色(红、蓝、黄、绿、紫)的烟花卡牌,每种颜色从数字1到数字5。理想情况下,如果所有五种颜色的烟花都能按顺序全部打出,即完成五个序列(每个序列包含数字1到5),则视为完美表演,游戏得分为25分。通常情况下,游戏以玩家手中牌堆耗尽或允许的失误次数用完为结束,玩家最后的得分基于成功打出的烟花数量和序数来计算。

游戏组件:
Hanabi的主要游戏组件包括:

1. 五种颜色(红、蓝、黄、绿、紫)的卡牌,每种颜色各有数字1至5的卡牌各三张,共计50张。
2. 8个木质指示物,用于表示游戏中的“提示”资源。
3. 3个爆炸指示物,代表允许玩家犯错的次数。

游戏玩法:
每位玩家手中持有一定数量的牌面向其他玩家展示,自己却无法看到自己的牌。游戏的核心在于玩家间的信息共享和沟通,他们必须通过有限的提示和观察其他玩家的反应来判断如何出牌或弃牌。

游戏流程与规则:
在每回合中,玩家可以选择执行以下三种行动之一:

1. 给其他玩家一个提示: 使用一个提示指示物,选择一种颜色或一个数字,告诉对方其手牌中具有该颜色或数字的所有牌。例如,你可以告诉某位玩家他手里有哪些红色牌或者哪些数字为3的牌。注意,每次提示只能选择一种颜色或一个数字,且不能同时提示两者。

2. 出牌: 尝试打出一张手牌,将其添加到相应的烟花序列中。如果出牌符合当前序列的顺序(即数字递增且颜色一致),则成功打出;否则,视为错误操作,放置一个爆炸指示物。当三个爆炸指示物全部用完时,游戏立即结束。

3. 弃牌: 选择丢弃一张手牌,将其放入弃牌堆。弃牌后,从牌堆顶抽取一张新牌补充到手中,保持手牌数量不变。弃牌可以用来刷新手中的牌库,增加成功出牌的可能性,但需谨慎使用,因为牌堆有限。

游戏持续进行,直到牌堆耗尽或玩家用完三次出牌错误的机会。此时,根据已成功打出的烟花卡牌计算总分,分数越高,表演越成功。

Hanabi的魅力在于其对团队沟通、信息共享和逻辑推理的深度考验,以及在有限交流规则下的策略规划。它要求玩家跳出自我视角,充分利用集体智慧,通过巧妙的暗示和解读来共同达成目标,营造出紧张而富有挑战性的合作体验。

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产品概述与背景

Hanabi是一款合作型的桌面纸牌游戏,由法国设计师Antoine Bauza设计,并于2010年首次发行。它的名称“Hanabi”源自日语,意为“花火”,象征着游戏中玩家共同协作以创造出绚丽多彩的烟花效果。这款游戏以其独特的合作机制、极简的设计和深度的策略性,在全球范围内赢得了众多桌游爱好者的喜爱,并荣获了包括德国年度游戏奖(Spiel des Jahres)在内的多个重要奖项。

产品概述:

1. 游戏目标: 在Hanabi中,玩家们扮演烟花制造者团队,共同目标是通过有效协作,打出手中五种颜色(红、蓝、黄、绿、紫)的牌,每种颜色按数字1到5顺序排列,成功地燃放一场完美的烟花表演。游戏结束时,根据玩家成功打出的牌组数量和质量计算总分,得分越高表示烟花表演越成功。

2. 游戏机制: Hanabi的核心机制在于信息限制与公开交流规则。每个玩家可以看到所有其他玩家的手牌,但对自己的手牌却一无所知。这意味着玩家必须依靠其他玩家提供的有限信息(通过提示牌或暗示)来判断如何出牌或弃牌。每位玩家每回合可以选择以下行动之一:

– 给其他玩家一个提示: 使用一个提示标记,指出其手牌中某一颜色或数字的所有牌。
– 出一张牌: 尝试打出手中的一张牌,如果符合当前烟花序列(即按颜色和数字顺序正确添加),则放置在相应位置;否则,该牌被弃置,且烟花材料(即总分)减少。
– 弃掉一张牌: 如果玩家认为某张牌无法有效使用,可以选择弃掉它,但同样会导致烟花材料减少。

3. 游戏组件:
– 牌组: 包含50张牌,每种颜色各有数字1到5的牌各1到5张。
– 提示标记: 提示标记用于在给其他玩家提示时消耗,数量有限,用完后玩家只能选择出牌或弃牌。
– 计分板: 用于记录游戏过程中成功打出的牌和因错误出牌导致的烟花材料损失。

背景:

Hanabi的诞生标志着桌游界对合作游戏模式的进一步探索与创新。Antoine Bauza在设计这款游戏时,借鉴了日本传统纸牌游戏“花札”的元素,并融入了信息不对称、团队沟通和有限资源管理等现代桌游设计理念。这种新颖的游戏机制打破了传统桌游中常见的竞争氛围,强调了玩家间的沟通、信任与协作,使得Hanabi不仅具有较高的策略性和挑战性,还具备了独特的社交互动体验。

Hanabi的成功推出,不仅在桌游爱好者中迅速积累了高人气,也在专业游戏评选中屡获殊荣,如2013年的德国年度游戏奖和2019年的德国玩家票选奖(Kennerspiel des Jahres)。此外,Hanabi还启发了其他设计师创作类似的合作型游戏,进一步推动了桌面游戏领域的创新与发展。随着数字化趋势,Hanabi也被移植到移动端和在线平台,让更多玩家能够便捷地享受到这款合作纸牌游戏的独特魅力。

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同类产品

Hanabi是一款独特的合作式卡牌桌游,以其创新的合作机制、信息限制以及策略性规划吸引了众多玩家。虽然市场上直接与Hanabi完全相同的同类产品可能不多,但有许多其他桌游具有相似的核心元素或游戏体验,可以被视为其同类产品。以下是一些与Hanabi具有相似特性的桌游:

1. Codenames(密码大师):由Vlaada Chvátil设计,这款游戏中,玩家分成两队,每队有一名“密探”给出单字提示,其余队员需要根据提示猜测分布在棋盘上的己方词语,同时避免触碰敌方词语或中立词。和Hanabi一样,这款游戏强调团队间的有效沟通和信息推理,要求玩家在有限的信息条件下进行协作。

2. The Mind(心灵同步):一款极度依赖玩家间默契与非语言沟通的卡牌游戏。玩家共同出牌,目标是按照数字顺序依次打出手中卡牌,但不能直接交流卡牌信息。如同Hanabi,游戏过程中需要建立高度的团队意识和对其他玩家行动的预判。

3. Mysterium(神秘大地):在这款游戏中,一位玩家扮演幽灵,通过给出视觉提示卡帮助其他玩家(调查员)猜出谋杀案的相关线索。调查员之间可以讨论,但不能向幽灵透露讨论内容。这种以图像传递信息、团队合作解谜的机制与Hanabi中的信息限制与协作有异曲同工之妙。

4. Dixit(迪克席特):一名玩家每回合选择一张具有抽象艺术图案的卡牌并给出一个描述或提示,其他玩家也选择一张与描述相匹配的卡牌混入其中,然后所有人投票猜哪张是原选卡。Dixit同样注重非直接语言沟通和对他人思维的理解,与Hanabi在信息传递和解读方面有相似之处。

5. Ghost Stories(鬼故事):这是一款合作防守型桌游,玩家们扮演道士合力抵挡鬼王的侵袭。游戏中,玩家需要高效沟通、合理分配资源,并根据有限的信息作出决策,这些要素与Hanabi的合作精神和信息管理策略十分契合。

6. Escape Room: The Game(逃脱房间:游戏版):虽然形式上属于电子辅助的逃脱类游戏,但其核心玩法要求玩家团队在有限时间内通过共享信息、协作解谜来逃出虚拟密室。与Hanabi相似,这款游戏强调团队合作、信息分享和问题解决能力。

以上这些桌游都与Hanabi在合作性、信息限制、策略沟通等方面有着显著的共通点,可以为喜欢Hanabi的玩家提供类似的游戏体验和挑战。

 

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